martes, 2 de septiembre de 2014

Ayuda

Recuerdo a todos aquellos interesados en echar una mano en este proyecto, especialmente "betatester", que serán bienvenidos.
Os remito al texto de mas abajo que ya publiqué en su día y que ha tenido muy escasa respuesta.

Gracias y un saludo

Hola  a todos,
Después de ver la versión de la campaña 66. Panzer Abteilung, creada por Gramston para el BKI, he decidido versionarla para el BKII.
Es un gran trabajo ya que son unos 100 mapas que abarcan prácticamente todos los escenarios de la WWII y aunque el disponer de los mapas de BKI y la documentación que los acompaña, así como la ayuda inestimable del propio Gramston, aligera el trabajo, es necesario crear uno por uno todos estos mapas ya que no es posible, al menos yo no sé, copiar los mapas de una a otra versión.
Con todo hacer ese trabajo no supone ningún problema, solo tiempo.
El gran problema es que en esta campaña aparecen numerosas unidades, humanas y técnicas, que no existen en BKII (p.e: tropas polaca, francesas, italianas, etc.).
Pienso utilizar algunas unidades modificadas expresamente para BKII de los diferentes mod que hay publicados, por supuesto con la autorización de sus autores, pero lo que no consigo en modo alguno es añadir nuevas unidades a la lista de la existentes en BKII.
En este punto me gustaría contar con la ayuda de cualquiera de vosotros que sepa modificar el skill de una unidad,  edificio, terreno, o cualquier otro componente que pueda ser incluido en un mod que publicaré conjuntamente con la campaña.
Es especialmente necesario contar con la ayuda de aquellos que sepan como añadir nuevas unidades al BKII.
Por supuesto que los créditos, del mod y de la campaña, recogerán de forma apropiada las referencias de todos aquellos que quieran participar en este proyecto.
Aquellos que lo deseen pueden ponerse en contacto conmigo a través de este blog o bien directamente en el correo elgotele@gmail.com

Un saludo

jueves, 28 de agosto de 2014

ADIOS CAMARADA, Y GRACIAS

Quiero hacer, desde este humilde blog, un sincero homenaje a VIRIATO,  por el trabajo y la dedicación que durante muchos años ha puesto para hacer que todos los que estamos alrededor del BK, tuviésemos un punto de referencia claro y además en nuestra propia lengua.
Gracias amigo, hoy somos un poco menos felices, pero confiamos en que algún día vuelvas con nosotros.

Un abrazo.

Catálogo de mapas de Blitzkrieg II

En esta ocasión os presento un documento en el que he recogido, de forma ordenada, toda la información de que dispongo sobre los mapas del BKII.
Esta guía pretender se un documento útil a todos aquellos "blitzkeros" interesados en el BKII.
Mi compromiso es publicar sucesivas versiones de este documento a medida que disponga de nuevas informaciones sobre los mismos.
 

sábado, 21 de junio de 2014

Operación Iskra 4/4: Asentamiento Trabajadores 5

La batalla por el Asentamiento Obrero nº 5, escenifica el último acto de resistencia importante antes de que los alemanes cedieran al doble ataque soviético y se retiraran lo suficiente para poder abrir un estrecho corredor, que bajo el fuego de la artillería alemana, permitió iniciar el suministro regular a la ciudad de Leningrado.
En este mapa se representa dicha batalla, recurriendo a algunas licencias históricas (el encuentro de los dos frentes rusos y la apertura del corredor no se realiza hasta el día 18 y esta batalla tuvo lugar los días 15 y 16).
Por el oeste ataca el 67º Ejercito soviético y por el este el 2º Ejercito .
Defienden el Asentamiento la 170º y la 227º divisiones de infantería alemanas.
Versión para Blitzkrieg II del mapa que hice, por invitación de Brazilian Blitzer, para incluirlo en su capitulo de la Operación Iskra para el mod Panzerwaffen del Blitzkrieg I.
El desarrollo de este mapa utiliza como referencia, entre otras fuentes, el juego Culmination of Operation Iskra (Spark) desarrollado por Bob Mackenzie, disponible junto con  otros en:
Versión en castellano: Mapa   Ficha (pdf)
English versión: Map  Report (pdf)

Operación Iskra 3/4: Asentamiento Trabajadores 1

Autor: ElGotele
A la vanguardia del 142º Batallón de Rifles el objetivo es cortar las carreteras, bloquear a los defensores del asentamiento y finalmente tomarlo al asalto.
En esta misión es importante tener en cuenta que el asentamiento está muy bien defendido y con unidades preparadas para efectuar contraataques Además es vital conservar las líneas de aprovisionamiento.
Este mapa ha sido realizado convirtiendo uno de Brazilian Blitzer para BKI y que se incluye en el capitulo de Operación Iskra para el mod Panzerwaffen.
Versión en castellano: Mapa  Ficha (pdf)
English version: Map  Report (pdf)



 

Operación Iskra 2/4: El Frente del Volkhov

Autor: ElGotele
Al mando de las tropas del Segundo Ejército de Choque, que incluyen los efectivos de las divisiones 128 y 372 de infantería y en el marco del Frente del Volkhov, el objetivo es abrir brechas en las posiciones defensivas alemanas y capturar los asentamientos de trabajadores numero 4 y numero 8.
Este mapa ha sido realizado convirtiendo uno de Brazilian Blitzer para BKI y que se incluye en el capitulo de Operación Iskra para el mod Panzerwaffen.
Versión en castellano: Mapa  Ficha (pdf)
English version: Map  Report (pdf)

Operación Iskra 1/4: El cruce del río Neva

Autor: ElGotele
El día 12 de enero de 1943 la 123ª Brigada de Fusileros es la punta de lanza de la Operación Iskra, ejecutada por el Ejercito Soviético para liberar la ciudad de Leningrado.
En frente están las divisiones alemanas 170ª y 227ª, que aunque en inferioridad numérica tienen la ventaja de estar bien atrincheradas y contar con tropas muy experimentadas, así como un armamento superior.
Este mapa ha sido realizado convirtiendo uno de Brazilian Blitzer para BKI y que se incluye en el capitulo de Operación Iskra para el mod Panzerwaffen.
 
Versión en castelllano: Mapa   Ficha (pdf)
English version: Map  Report (pdf)

martes, 17 de junio de 2014

LUA básico para BKI

En esta ocasión traigo un documento que permitirá a aquellos que se quieran iniciar, o que estén empezando, en la programación de LUA para Blitzkrieg I, entender y mejorar de forma significativa su comprensión de la programación de mapas.
Cuando encontré este documento, y los ejercicios que le acompañan, yo estaba empezando a crear mapas y para mí fue un elemento importante para entender la programación de mapas, haciéndome ver que si se domina el código siempre se puede ir un poco más lejos, ofreciendo una mejor experiencia al que juega.
Este documento es una traducción al español del original creado por HITANDRUN, reuniendo información de Wespex y del BKP, por lo que el mérito que consideréis que pueda tener este producto es totalmente de ellos.
 
 
 

sábado, 7 de junio de 2014

La batalla de Iskra

Autores: Brazilian Blitzer y ElGotele
Capitulo, con cuatro mapas, que muestran diferentes acciones de la Operación Iskra, que supuso el levantamiento del cerco de Leningrado.
Esta Operación tuvo lugar entre el 12 y el 18 de enero de 1943.
Este capitulo ha sido elaborado por Brazilian Blitzer (BB), y tuve la suerte de que me invitara a ayudarle, revisando sus mapas e incluso permitiéndome crear uno de ellos.
El capitulo, realizado para BKI, requiere la instalación previa del mod Panzerwaffen 2011
 
 

miércoles, 2 de abril de 2014

Archivos XML de unidades para Blitzkrieg


Los archivos XML son archivos de texto estructurado, es decir que tienen una organización del texto concreta y que debe respetarse.

En Blitzkrieg© existen muchos archivos XML en general y 1.xml, en particular, para la gestión del juego y sus componentes. Los archivos 1.xml de las unidades (hay otros con el mismo nombre referidos al mapa y a otros objetos), contienen los valores asignados a las diferentes propiedades de los objetos (las unidades en este caso).

martes, 25 de febrero de 2014

Manual para la creación de mapas en Blitzkrieg II

 
Con este documento inicio un ambicioso proyecto, con el cual quiero poner a disposición de todos aquellos que están interesados en la creación de mapas o mods, los conocimientos que he adquirido con el tiempo sobre este tema.
No puedo prometer un ritmo determinado de entregas de los nuevos documentos, ahora mismo ni siquiera se cuantos serán, pero intentare que estén a la disposición de todos en el menor tiempo posible.
Agradeceré todas aquellas sugerencias y correcciones que tengáis a bien hacerme llegar, con el objetivo de que en sucesivas versiones los documentos estén libres de errores y sean de la mayor utilidad posible. 
 

sábado, 22 de febrero de 2014

La Batalla del Puente Pegasus

La primera batalla del día D
Autor: ElGotele
La primera batalla del día D.
Mapa de realismo histórico que intenta reproducir fielmente los sucesos que acontecieron en este episodio.
Contiene efectos especiales como el paso de la noche al día y otra vez la noche, en el transcurso de la batalla, así como la gestión de refuerzos y de la IA.
 
Versión en castellano: Mapa   Ficha (pdf)
Version Française: Carte  Rapport (pdf)
English version: Map  Report (pdf)
 



martes, 18 de febrero de 2014

Cerca de Rostov



Autor: ElGotele
Este es mi primer mapa en BKII.

Los objetivos en este mapa para las fuerzas rusas son tomar el puente, destruir la estación de radar y el cuartel general alemán. Perderás la batalla si las fuerzas alemanas consiguen destruir a todas las unidades rusas en el mapa, incluso si quedan refuerzos por llegar.